Lucros da Nintendo saltam à medida que o filme do ‘Super Mario’ torna a gigante japonesa dos jogos popular novamente

Lucros da Nintendo disparam à medida que o filme do 'Super Mario' faz a gigante japonesa dos jogos conquistar popularidade novamente

O lucro da Nintendo Co. de abril a setembro, que não divulgou os resultados trimestrais, totalizou quase 271,3 bilhões de ienes (US$ 1,8 bilhão), acima dos 230 bilhões de ienes do ano anterior. As vendas aumentaram 21%, para 796 bilhões de ienes (US$ 5,3 bilhões).

A demanda continuou forte para os jogos de software Nintendo Switch, que receberam um impulso saudável do filme estrelado pelo encanador saltitante, “The Super Mario Bros. Movie”.

Entre os jogos que venderam bem devido ao filme estava o “Mario Kart 8 Deluxe“, que vendeu 3,2 milhões de unidades durante o período, totalizando 57 milhões de jogos vendidos, segundo a Nintendo.

O filme do Super Mario deste ano é um dos filmes de animação mais vendidos de todos os tempos, ficando em segundo lugar apenas para “Frozen II” e sendo a animação mais popular baseada em um videogame.

Também contribuindo para o sucesso foi a popularidade do jogo “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, lançado em maio. A mais recente da série de sucesso de ação e aventura, vendeu 19,5 milhões de unidades em todo o mundo.

As vendas de hardware subiram para 6,84 milhões de unidades, incluindo vários modelos do Switch, em comparação com 6,68 milhões no ano anterior, totalizando 132,5 milhões de vendas acumuladas.

A Nintendo espera vender 15 milhões de unidades no ano fiscal até março de 2024, incluindo vendas durante a temporada crucial de compras de Natal e Ano Novo.

Antes das festas, a Nintendo planeja lançar o jogo “Super Mario RPG” e jogos de Pokémon.

As vendas de software da Nintendo cresceram no primeiro semestre fiscal para 97 milhões de jogos, em comparação com 95 milhões.

Também popular em seu recente lineup de jogos foi o “Pikimin 4”, que foi lançado em julho. A Nintendo está incentivando cada família a comprar vários consoles Switch, não apenas um, para que a família e os amigos possam jogar juntos.

A Nintendo, sediada em Kyoto, começou a vender o “Super Mario Bros. Wonder” no mês passado, como o primeiro jogo totalmente novo da série Super Mario em modo de rolagem lateral em mais de uma década.

Espera-se que receba um impulso com outros fabricantes de software lançando jogos para os consoles Nintendo. “Continuaremos trabalhando para revitalizar a plataforma complementando os títulos existentes com uma sequência contínua de novos títulos e conteúdo adicional”, disse a Nintendo.

A Nintendo elevou sua previsão de lucro para o ano fiscal completo para 420 bilhões de ienes (US$ 2,8 bilhões) em comparação com a estimativa de 340 bilhões de ienes (US$ 2,3 bilhões) que havia dado em maio. A nova projeção ainda é 3% menor do que o registrado no ano fiscal anterior, quando empresas de entretenimento em casa como a Nintendo se beneficiaram das pessoas que ficaram em casa durante a pandemia de COVID-19.

O iene fraco, que impulsiona os lucros no exterior das exportadoras japonesas, é mais um ponto positivo para empresas como a Nintendo. A empresa afirmou esperar que o dólar americano seja negociado a 140 ienes japoneses, em comparação com 130 ienes anteriormente. O dólar americano tem sido negociado recentemente a cerca de 150 ienes.