Os trabalhadores de efeitos visuais famosamente sobrecarregados por trás dos filmes da Marvel acabaram de votar para se juntar a um sindicato.

Os trabalhadores de efeitos visuais da Marvel votaram para se juntar a um sindicato.

Os trabalhadores de efeitos visuais (VFX) da Marvel, pertencente à Disney, votaram a favor de se juntar a um sindicato – a primeira vez que profissionais de efeitos visuais buscam esse tipo de representação.

Uma supermaioria dos 52 membros da equipe de produção no set de filmagem pediram para serem representados pela International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE), uma parte do National Labor Relations Board.

Esse sindicato também representa artistas de cabelo e maquiagem, figurinistas, iluminadores e pessoal de adereços.

Os trabalhadores de VFX na Marvel têm ficado insatisfeitos com sua compensação e o ritmo das agendas de produção no passado, com alguns alegando que foram dados prazos praticamente impossíveis de serem cumpridos.

“Prazos de entrega não se aplicam a nós, horas protegidas não se aplicam a nós e equidade salarial não se aplica a nós”, disse a coordenadora de VFX Bella Huffman em um comunicado. “Os efeitos visuais devem se tornar um departamento sustentável e seguro para todos que sofreram durante muito tempo e para todos os novatos que precisam saber que não serão explorados”.

No ano passado, Dhruv Govil, que trabalhou em Homem-Aranha: De Volta ao Lar e Guardiões da Galáxia, usou o Twitter (em um post agora deletado) para criticar a empresa por sobrecarregar as equipes e oferecer salários baixos.

“Trabalhar em produções da Marvel foi o que me fez deixar a indústria de VFX”, escreveu ele. “Vi colegas demais entrarem em colapso depois de serem sobrecarregados, enquanto a Marvel aperta os cordões da bolsa”.

O movimento de sindicalização ocorre enquanto a Disney e outros estúdios enfrentam uma greve do Writers Guild of America e do Screen Actor’s Guild. Isso paralisou em grande parte a produção de filmes e séries de televisão em todo o centro do entretenimento.

A Marvel tem sido um centro de uso de VFX nos últimos anos, já que os filmes são grandes produções que dependem da mágica do cinema para dar vida aos heróis dos quadrinhos.

“Estamos testemunhando uma onda sem precedentes de solidariedade que está derrubando barreiras antigas na indústria e provando que estamos todos juntos nessa luta”, disse o presidente internacional da IATSE, Matthew D. Loeb. “Isso não acontece no vazio. Trabalhadores do entretenimento em todos os lugares estão defendendo os direitos uns dos outros, é disso que se trata nosso movimento”.