Lucro da Sony cai devido à queda dos chips, mantém meta de vendas do PS5

Lucro da Sony cai devido à queda na venda de chips, mas a meta de vendas do PS5 continua firme

TÓQUIO, 9 de novembro (ANBLE) – O lucro operacional da Sony (6758.T) caiu 29% no trimestre de julho a setembro, já que a empresa foi impactada pelo desempenho mais fraco de suas divisões de sensores de imagem e financeiras.

O lucro do trimestre foi de 263 bilhões de ienes (US$ 1,74 bilhão). Isso comparado com uma estimativa de 306 bilhões de ienes de 10 analistas consultados pela LSEG.

O conglomerado de tecnologia japonês passou de ser o criador de eletrônicos icônicos para a casa, como o Walkman, para se tornar um gigante do entretenimento abrangendo jogos, filmes e música, e também é um dos principais fabricantes de sensores de imagem.

O lucro da divisão de chips da Sony caiu 38%, impactado por despesas mais altas e vendas mais fracas de sensores de imagem.

A Sony manteve sua meta de vendas de 25 milhões de consoles PlayStation 5 (PS5) neste ano financeiro, com a empresa buscando um impulso a partir de uma nova versão mais fina do dispositivo.

“Não é algo que possamos alcançar facilmente”, disse o presidente da Sony, Hiroki Totoki, sobre a meta de vendas.

O conglomerado vendeu 4,9 milhões de unidades do PS5 no segundo trimestre, elevando as vendas neste ano financeiro para 8,2 milhões de unidades.

Observadores do setor se surpreenderam com o anúncio recente de que o chefe de jogos, Jim Ryan, deixará o cargo em março do próximo ano, com a desenvolvedora Bungie demitindo funcionários em meio a demissões generalizadas na indústria.

O lançamento de “Marvel’s Spider-Man 2” em 20 de outubro traz alegria para a temporada-chave de compras de fim de ano, com o jogo se tornando o título do PlayStation de vendas mais rápidas da história.

Ao final de outubro, a Sony disse que foram vendidas cinco milhões de unidades do jogo.

O rival Nintendo (7974.T) tem conquistado uma série de sucessos nos últimos meses, pois a empresa continua a atrair jogadores, apesar de abrir mão dos gráficos de ponta buscados pela Sony e pela fabricante do Xbox, Microsoft (MSFT.O).

A Sony aumentou sua previsão de vendas para a unidade de jogos para o ano inteiro em quase 5%, para 190 bilhões de ienes. O lucro no segundo trimestre foi impulsionado por vendas mais altas de jogos de terceiros, mas impactado pelo aumento das perdas de hardware.

A divisão de filmes da Sony financiará e distribuirá uma adaptação live action da icônica franquia “Zelda” da Nintendo, levando analistas a levantarem a possibilidade de uma colaboração ainda maior entre as duas principais empresas de entretenimento japonesas.

“A forte rede de distribuição da Sony e seu histórico de publicação podem torná-la uma jogada estratégica para a Nintendo”, escreveu o analista da Jefferies, Atul Goyal, em uma nota aos clientes antes dos resultados da Sony.

A empresa manteve seu lucro operacional para o ano inteiro em 1,17 trilhão de ienes, mas elevou sua previsão de vendas e lucro líquido em 2% cada um.

($1 = 151.0600 ienes)

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