Odeio caminhar, então tentei reprogramar meus hábitos com um aplicativo gratuito. Funciona – mas ainda estou indeciso sobre recomendá-lo por 3 motivos.
Testei um aplicativo gratuito para mudar meus hábitos de caminhar, mas ainda estou indeciso sobre recomendá-lo por 3 motivos.
- Walkr é um aplicativo de gamificação taiwanês que incentiva os usuários a caminhar, recompensando-os com planetas.
- Na minha experiência, no entanto, o aplicativo motiva você a caminhar mais por pressão dos colegas do que por gamificação.
- Embora eu tenha adorado minha experiência de uso do aplicativo, acho que isso não é para mim.
A premissa básica de “Walkr: Fitness Space Adventure” é simples: quanto mais você caminha, mais “energia” você coleta, que pode ser usada para acelerar a descoberta de um novo planeta para sua coleção.
O aplicativo, lançado pelo desenvolvedor taiwanês Fourdesire em 2014, é gratuito e permite que os usuários colecionem planetas que vão desde o adorável Tapir dos Sonhos até o delicioso Saturno de Sobremesa e o bizarro Planeta Cabeça de Rabanete.
Depois de atingir consistentemente 10.000 passos por dia durante meus três meses com o aplicativo, posso dizer com confiança que me sinto bem. Adoro que as voltas que dou em busca de mais planetas me ajudam a desanuviar a mente, me dão tempo para pensar sobre meu dia e me tiram da rotina sedentária de trabalhar sentado.
Embora eu tenha adorado minha experiência de uso do aplicativo, estou em dúvida sobre recomendar este aplicativo por três motivos.
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1. Um contador de passos não precisa ser tão complexo
Quando fui apresentado ao Walkr por um amigo taiwanês, ele passou a próxima hora me explicando a infinidade de recursos do aplicativo.
Foi algo mais ou menos assim: “Então cada planeta tem sete níveis, e no começo você pode atualizá-los com moedas, mas eventualmente, você provavelmente vai querer começar a usar laboratórios. Mas não se preocupe com isso agora, porque você não pode usar laboratórios ou epics até obter mais níveis e planetas de qualquer maneira…”
Quando comecei a usar o aplicativo, fiquei sobrecarregado pelos recursos do jogo, que têm pouca explicação e incluem “epics”, onde você trabalha junto com outros jogadores para atingir metas, “satellites” que você pode coletar para combinar com seus planetas e “labs” para os usuários juntarem sua energia para atualizar planetas.
Embora eu tenha conseguido atingir a meta do aplicativo de 10.000 passos por dia, 5 dias por semana, é surpreendentemente um contador de passos complexo.
2. A pressão dos colegas foi um motivador maior para mim do que os planetas
Quanto mais eu usava o Walkr e trazia novos amigos para a coleção de planetas, mais ficava claro que o aplicativo é menos sobre motivar você com gamificação e mais sobre pressioná-lo com a pressão dos colegas.
O Walkr possui um recurso de co-piloto, permitindo que seus amigos ganhem parte da energia que você gera ao caminhar – adicionei três amigos próximos como co-pilotos logo após baixá-lo pela primeira vez.
Isso criou um efeito interessante: amigos irritados percebendo que eu não tenho caminhado muito ultimamente e começaram a me pressionar para caminhar mais.
Funcionou dos dois lados – eu me peguei incentivando os amigos a caminhar mais também.
3. Talvez você não esteja interessado em “motivação extrínseca”
Quando tentei convencer um amigo a usar o aplicativo para conseguir mais um convertido e um possível co-piloto, ele me olhou sem entender e perguntou: “Por que você precisa de planetas para te convencer a caminhar?”
Expliquei a ele que – por mais ridículo que possa parecer – eu adoro brincar de forma estruturada. Basicamente, sou motivado pela “motivação extrínseca”, ou seja, motivação impulsionada por recompensas externas – como planetas, pontos ou conquistas de jogos.
Meu amigo, por outro lado, é fã da “motivação intrínseca”. Em outras palavras, ele faz as coisas porque gosta de fazê-las. Para ele, caminhar é divertido porque ele pode estar ao ar livre.
E eu acredito que essa divisão de opiniões captura a essência do que torna os aplicativos de gamificação como o Walkr certo ou errado para você.
Aqueles que gostam de caminhar provavelmente não precisavam dos planetas do Walkr para começar, mas se você é um entusiasta de brincadeiras estruturadas como eu, provavelmente vai adorar reunir a coleção peculiar de planetas do Walkr também.
O CEO da Fourdesire, Wei-Fan Chen, disse ao Insider que eles ainda estão trabalhando para tornar o aplicativo Walkr mais amigável e agradável de usar, e estão se inspirando em histórias de usuários.