A Twitch se retira da Coreia do Sul devido a custos ‘proibitivos’ – e uma violação da neutralidade da rede é a culpada.

A Twitch retira-se da Coreia do Sul devido a custos 'extorsivos' - e a culpa recai numa violação da neutralidade da rede.

Bem-vindos às consequências inevitáveis do chamado conceito de “cota justa” nas telecomunicações, sobre o qual já escrevi algumas vezes este ano – Thierry Breton, chefe digital da UE e ex-CEO de telecomunicações, conduziu uma consulta sobre a sua introdução na Europa, apenas para desistir quando quase todo mundo que não era uma grande empresa de telecomunicações disse que era uma ideia terrível.

O argumento da “cota justa” é mais ou menos assim: a manutenção e a melhoria das redes de telecomunicações são caras, então as maiores provedoras de serviços online, cujos crescentes volumes de dados necessitam das melhorias, deveriam arcar com parte dos custos. Os críticos consistentemente apontaram que isso é efetivamente uma proposta de “pagador-emissor” que vai contra o princípio da neutralidade da rede – que diz que os provedores de rede devem tratar todo o conteúdo igualmente – e que os usuários finais já pagam aos provedores de rede pelo tráfego, então as empresas de telecomunicações estão apenas tentando cobrar duas vezes.

A Índia e o Brasil estão atualmente considerando a implementação da “cota justa”, mas a Coreia do Sul, que liderou o caminho em 2016, ainda é o único país que a introduziu de fato. A Korea Telecom usou o princípio para extrair grandes taxas de provedores estrangeiros em particular. Os sul-coreanos já têm sofrido deterioração da qualidade do serviço como resultado, com o Facebook enviando seus usuários sul-coreanos para caches em outros países, para evitar pagar à KT pelo privilégio de executar um cache em sua rede – a consequente quadruplicação da latência levou a KT a reclamar que o Facebook estava jogando duro nas negociações de taxas, apenas para um tribunal decidir que o Facebook pode rotear seu tráfego como quiser.

O que nos leva de volta à saída do Twitch do mercado. O Twitch já perdeu parte de sua popularidade quando, devido aos altos custos de uso de rede, no ano passado reduziu a resolução de seus vídeos para 720p. De acordo com uma postagem do CEO Dan Clancy ontem, isso não foi o suficiente: “Embora tenhamos reduzido os custos com esses esforços, as taxas de rede na Coreia ainda são 10 vezes mais caras do que na maioria dos outros países. O Twitch tem operado na Coreia com um prejuízo significativo e, infelizmente, não há caminho para que nosso negócio funcione de forma mais sustentável nesse país.”

Isso não parece uma tática de negociação de taxas. Clancy escreveu que o Twitch vai “ajudar os streamers do Twitch na Coreia a migrarem suas comunidades para serviços alternativos de livestreaming na Coreia” e está “entrando em contato com vários desses serviços para ajudar na transição e comunicará com os streamers afetados conforme essas discussões progridam.” Você não entrega ativamente seus clientes para seus concorrentes (neste caso, YouTube e o jogador local AfreecaTV) se planeja voltar.

“O Twitch é a comunidade de jogos e livestreaming mais estabelecida, perdê-la é inimaginável”, disse Alexandria Brooks, livestreamer americana na Coreia do Sul, ao New York Times.

Infelizmente, tudo isso é muito imaginável. Esta bagunça totalmente previsível deveria servir como um conto de advertência para qualquer pessoa que queira subverter a forma como a internet funciona – espero que vocês estejam vendo, Índia e Brasil. Mais notícias abaixo.

David Meyer

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